Ergonomische Möbelprodukte © Löffler GmbH. Entstanden als Bachelorarbeit während meiner Tätigkeit als Werkstudent — die Rechte an den dargestellten Produkten liegen beim Unternehmen.
Ein interaktiver, in Echtzeit gerenderter Konfigurator für ergonomische Möbelprodukte — meine Bachelorarbeit, entwickelt in Unreal Engine 5. Statt statischer Produktfotos können Kunden hier einen Stuhl in einer fotorealistischen virtuellen Umgebung auswählen, individuell anpassen und aus jeder Perspektive erleben. Untertitel der Arbeit: „Ergonomische Möbelprodukte in virtuellen Welten erleben.“
Die Idee entstand aus meiner Tätigkeit als Werkstudent bei Immo Plan3D und Löffler GmbH, wo ich Unreal Engine für Architektur und Interieur einsetzte. Daraus wuchs der Wunsch, Interaktivität und Echtzeit so zu verbinden, dass ein Konfigurator zum Produktberater zwischen Kunden und ergonomischen Produkten wird. Die im Konfigurator dargestellten ergonomischen Stühle sind Produkte der Löffler GmbH; die Rechte daran liegen beim Unternehmen.
Der Konfigurator läuft direkt im Browser, eingebettet in einen Online-Shop. In einem UI-Fenster sehen die Nutzer die gesamte Liste der ergonomischen Produkte. Das Ziel ist mehr als nur Auswahl: Der Konfigurator soll bei der richtigen, individuell angepassten Wahl des passenden ergonomischen Produkts beraten — nach der ERGO-Technik von Löffler, für jede Person und jeden Körper.
Mit einem Klick im Bedienfeld erscheint das gewünschte Produkt im Raum. Aus einer Palette lässt sich sofort die Lieblingsfarbe wählen — von Grün über Rot bis Marineblau. Der Stuhl reagiert in Echtzeit, ohne Ladezeiten, ohne Rendering-Wartezeit.
Über das UI lassen sich Material, Einzelteile und Design des Stuhls anpassen — vom Stoff der Sitzfläche bis zur Ausführung des Stuhlfußes. Jede Änderung ist sofort sichtbar, fotorealistisch beleuchtet und in den Raum integriert.
Um das Erlebnis zu optimieren, lassen sich die 3D-Produkte mit einem xyz-Gizmo direkt in der Umgebung verschieben, skalieren und rotieren. So können Nutzer den Stuhl genau dort platzieren und ausrichten, wo er später wirklich stehen soll.
Per Knopfdruck im UI wechselt die gesamte Umgebung — vom hellen Büro über das moderne Wohnzimmer bis zum Strand. So lässt sich jedes Produkt im passenden Kontext erleben und seine Wirkung in unterschiedlichen Räumen vergleichen.
Technisch baut der Konfigurator auf Unreal Engine 5: Die gesamte Logik entsteht visuell über das Node-System (Blueprints), die Render-Qualität ist hoch genug für fotorealistische Ergebnisse, und das System ist plattformübergreifend integrierbar — vom Browser bis zur eigenständigen Anwendung. Echtzeit-Interaktion trifft auf Rendering-Qualität, die sonst Stunden bräuchte.
Die Sequenz zeigt den kompletten Ablauf: Produkt auswählen, Farbe und Material anpassen, im Raum bewegen, Umgebung wechseln — alles live in Echtzeit, ohne einen einzigen vorgerenderten Frame.
Aus demselben Echtzeit-System entstehen auch Marketing-Visuals — vom Key Visual „Sitzen wie in der Copacabana“ bis zu stimmungsvollen Inszenierungen in dunklen Lounge-Welten. Ein Konfigurator, der nicht nur berät, sondern auch verkauft.
Das Ergebnis ist ein fotorealistischer Echtzeit-Konfigurator, der die Lücke zwischen Online-Shop und echtem Produkterlebnis schließt — ein Produktberater, der Ergonomie sichtbar und erlebbar macht. Oder, wie das Fazit meiner Arbeit sagt: „You will never believe in something, until you see and interact with it.“ Entstanden als Bachelorarbeit; die dargestellten Produkte sind Eigentum der Löffler GmbH.